'살아가는 이야기'에 해당되는 글 18건

  1. 2009.03.09 [기타] 2009 WBC 대진표 일정
  2. 2007.07.20 프리젠테이션 스킬 강의 정리. 2
  3. 2007.06.05 드디어 PS3 국내 발매되는군요...


 
2009 WBC 일정

한국 기준 시간입니다.


A조(일본. 도쿄. 도쿄돔) 
대진팀 : 한국, 일본, 중국, 대만


Game 1. 2009년 3월 5일 목요일 오후 6시 30분 - 일본 VS 중국(4:0)
Game 2. 2009년 3월 6일 금요일 오후 6시 30분 - 한국 VS 대만(9:0)
Game 3. 2009년 3월 7일 토요일 오후 0시 30분 - 중국 VS 대만(4:1)
Game 4. 2009년 3월 7일 토요일 오후 7시 00분 - 한국 VS 일본(2:14)
Game 5. 2009년 3월 8일 일요일 오후 6시 30분 - 한국 VS 중국(14:0)
Game 6. 2009년 3월 9일 월요일 오후 6시 30분 - 일본 VS 한국




B조(멕시코. 멕시코 시티. Estadio Foro Sol) 
대진팀 : 멕시코, 호주, 쿠바, 남아공


Game 1. 2009년 3월 9일 월요일 오전 3시 00분 - 쿠바 VS 남아공
Game 2. 2009년 3월 9일 월요일 오전 10시 00분 - 멕시코 VS 호주
Game 3. 2009년 3월 10일 화요일 오전 11시 00분 - 게임1 패배팀 VS 게임2 패배팀
Game 4. 2009년 3월 11일 수요일 오전 11시 00분 - 게임2 승리팀 VS 게임1 승리팀
Game 5. 2009년 3월 12일 목요일 오전 11시 00분 - 게임4 패배팀 VS 게임3 승리팀
Game 6. 2009년 3월 13일 금요일 오전 10시 00분 - 게임4 승리팀 VS 게임5 승리팀




C조(캐나다. 토론토. Rogers Centre) 
대진팀 : 캐나다, 미국, 이탈리아, 베네수엘라


Game 1. 2009년 3월 8일 일요일 오전 4시 00분 - 미국 VS 캐나다(6:5)
Game 2. 2009년 3월 8일 일요일 오전 10시 00분 - 베네수엘라 VS 이탈리아(7:0)
Game 3. 2009년 3월 9일 월요일 오전 9시 00분 - 베네수엘라 VS 미국
Game 4. 2009년 3월 10일 화요일 오전 7시 30분 - 캐나다 VS 이탈리아
Game 5. 2009년 3월 11일 수요일 오전 6시 00분 - 게임3 패배팀 VS 게임4 승리팀
Game 6. 2009년 3월 12일 목요일 오전 7시 30분 - 게임3 승리팀 VS 게임5 승리팀




D조(푸에르토리코. 산후안. Hiram Bithorn Stadium) 
대진팀 : 도미니카, 네덜란드, 파나마, 푸에르토리코

Game 1. 2009년 3월 8일 일요일 오전 1시 00분 - 도미니카 VS 네덜란드(2:3)
Game 2. 2009년 3월 8일 일요일 오전 7시 00분 - 푸에르토리코 VS 파나마(7:0)
Game 3. 2009년 3월 9일 월요일 오전 5시 30분 - 도미니카 VS 파나마
Game 4. 2009년 3월 10일 화요일 오전 7시 30분 - 푸에르토리코 VS 네덜란드 
Game 5. 2009년 3월 11일 수요일 오전 7시 30분 - 게임4 패배팀 VS 게임3 승리팀
Game 6. 2009년 3월 12일 목요일 오전 6시 00분 - 게임4 승리팀 VS 게임5 승리팀

Posted by Golmong
:


어제 우연히 제일기획 광고 담당하시는 상무님의 성공적인 프리젠테이션에 대한 강의를 듣게 되었습니다.
사실 그냥 비즈니스 강의겠거니.. 하고 갔지만 2시간 동안 쉬지않고 진행된 강의를 그렇게 열심히 집중해서 듣게 될 줄은 몰랐답니다.

아마도 사회생황을 하면서 누구나 다 좋은 프리젠테이션을 해보고 싶다는 생각을 할 겁니다.
그러면서 또 에이... PT는 말 잘하는 놈들이 잘하는거지... 라는 생각도 하지요.
하지만 이날 강의의 키워드는 이것이 아니었나 합니다.

 " 프리젠테이션은 재능이 아니라 열정이고 노력이며 자신감이다.... 그리고 거기에 몇가지 스킬들이 있다..."

뻔한 얘기같지만,... 적어도 저는 200% 동감을 하게 되더군요... ^^;;

아래는 강의 중 노트했던 내용을 옮겨 두서없이 옮겨적어 보았습니다.
역시 글로는 실제 그분의 PT를 보며 느끼던 감동을 옮기기에 턱없이 부족함을 느끼지만 관심이 있으시면
한번 키워드라도 느껴보시기 바랍니다...~~

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PT의 요소  : 카리스마, 전문성, 열정, 아이컨택, 감정의 자극, 제스추어, 공간이동, Pause

PT의 본질은 다 같다.
 - "이해시켰는가?" 가 아니라 "팔아왔는가?"
 - PT의 정답은 없다. 단지 "나의 신념" 과 "적의 신념"이 충돌하는 것이며 그래서 열정과 자신감이 중요하다.
 - 결국 나의 신념을 파는 것. 선생님이 아닌 약장수에게 배워야 한다.

말을 잘하는 것이 중요한 것이 아니다. 신문선이 100마디 할때 차범근은 2마디로 시청자를 감동시켰다.

PT는 Simple해야 한다.

처음 30초에 상대방의 심리적 방어를 해체하는 것이 80% 이상 좌우한다.

무엇보다도 중요한 것은 "자신감", "기", "연습", 마인드 컨트롤" !!

누구나 떨린다. 하지만 연습하고 공부하고, 그 누구보다 내가 더 많이 알고 있다는 자신감으로...


* PT의 9가지 원칙들..

1. 감정을 자극하라. (논리가 아니다)
- 남이 아니라 우리편이라는 친밀감을 만들라. : 위성미의 한국사람 만들기
- 표현은 fact 만 말하기 보다는 "고객이 우리의 마음을 몰라줍니다"와 같은 표현으로.
- Are you with me? : 계속적으로 집중시켜라
- 청중이 냉철해지면 않된다. 딴 생각 못하게 몰입시켜야 한다.


2. 이야기를 만들라
- PT는 이야기를 하는 것이다.
- 스토리텔링의 힘 : "하늘이시여"는 드라마 이기 때문에 성공한 것이다. 원고를 소설처럼 써야 한다.
- 인용과 비유의 힘 : 잭트라우트의 '마케팅 불변의 법칙' 과 같은 책이 잘 팔리는 이유
- 이야기의 시작은 전체 내용에 대한 도화선으로 활용. 의외의 시작으로...
- 내용은 쉬워야 한다. 청중은 초등학생이다...라는 생각으로.
- 시놉시스 => 시나리오 => 스크립트  순으로 작성해보라.
- 그러나 외어서 하는 PT는 최악이다. 다 표난다...


3. 주제가 아니라 나를 팔아라.
- PT의 주인공은 스크린이 아니라 발표자이다. 발표자를 보도록 만들어야 한다.
- 스티브 잡스의 아이폰 발표에서 주인공은 아이폰이 아니라 잡스였기 때문에 성공적인 PT가 된것.
- 조명은 밝게.
- 연단 뒤에 숨지 말것
- 원고는 간단히 : 한장에 하나의 주제. 슬라이드 내에 변화를 자주 준다. 원고가 간단해야 발표자를 보게 된다.
- Point => Turn => Speak : 청중에게 등을 보이지 말것
- 필요하다면 호홉을 잠시 끊는것, 빈슬라이드를 쓰는 것도 좋은 방법이다.


4. 압축시키되 반복하라.
- "완성본" 이란 더이상 뺄것이 없는 상태!!
- 내 결론과 상관 없는 데이터는 삭제하라.
- 마법의 숫자 3 : 항목을 나열할 때는 3개씩.
- 키워드는 반복하되 동일하지 않도록 반복한다. : 약간씩 비유를 달리하면서.


5. 눈높이를 맞추라.
- 상대방의 시각에서.
- 전문용어 별로 안좋다.
- 먼저 청중이 어떤 성향이며 백그라운드는 무엇이며 어떤 기업 정서인가 등을 반드시 파악해서 맞춰야 한다.


6. 온몸을 사용하라.
- PT의 효과는 7% 언어, 38% 소리, 55%의 모습이다.
- eye contact의 효과 : 내게 부정적인 인물도 동조하게 만든다.
- 소리의 힘 : 말의 속도, 크기, 높낮이로 감정을 표현한다.
- 바디 랭기지 : 자세는 내가 편한 자세가 편해 보인다. 손이 가장 어색한데 차라리 적극 사용하는 편이 낫다.
- 가급적 서서 얘기하라. 앉아서 하지 말라. 서있으면 선생, 앉아있으면 학생이다.


7. 마지막 키워드
- 마지막에 얘기하는 한마디의 효과가 강하다.
- Band wagon 효과 : 청중에서 하나가 동조하면 다 따라가는 성향이 있다. 미리 동조자를 만들어 두라.
- 가급적 예정 시간보다 짧게 끊낸다. 언제나 짧게 끊나는 사람을 스마트하다고 기억한다.


8. Attitude
- "Show Your Passion!" : 열정이 PT의 가장 큰 성공 요인이다.
- 정중하게.
- 비속어는 한두번은 괜찮지만 과하면 신뢰감이 떨어지는 요인이 된다.


9. 질문처리
- 질문의 의도를 파악한다.
- 질문의 내용을 요약해준다.
- 답변은 질문자가 아닌 전체 청중에게 해야 한다. : "누구씨가 이런 질문을 하셨습니다.~~"
- 답변은 간략하게, 최종적으로는 나의 주장을 담아야 한다.
- "Good Point, But ~~"
- 곤란한 질문은 질문자에게 다시 하거나 다른 사람에게 돌리거나.. 모르는 답변은 다음에 알려주겠다...로 처리


Posted by Golmong
:


기사에는 저렴한 가격(?)이라는데 PS2 처음 국내 발매 되자마자 34만원에 샀던 기억이 나는군요...
그동안 저의 경제 능력이나 인플레를 생각하면 적절한 건지도 모르겠네요.

아래 루리웹에서 떠왔습니다.

동시 발매 타이틀 중에는 불량가장님과의 아머드코어4...

그리고......

그 무엇보다도 "기동전사 건담 타겟 인사이트".... 플레이 동영상은 오랜만에 저를 불타게 합니다.!!!

으아~~~ 사고 싶다.................... 흑...ㅠㅠ

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  - 소비자가격 518,000원(부가세 포함)

  - 80GB의 하드디스크 표준탑재

  - 15타이틀의 PLAYSTATION®3전용 소프트웨어 동시발매

  소니컴퓨터엔터테인먼트코리아(SCEK, 대표 윤여을)는 차세대 컴퓨터 엔터테인먼트 시스템 PLAYSTATION®3(PS3™)를 2007년 6월 16일(토) 소비자 가격 518,000원 (부가세포함)으로 발매한다.

  한국에서 발매할 PS3는3월에 유럽에서 발매한 PS3와 동일한 최신 모델을 사용하여 새롭게 80GB의 대용량 HDD(하드디스크 드라이브)를 표준 탑재하고 있다.  대용량HDD를 탑재함으로써 PS3발매와 동시에 실시할 온라인 서비스 “PLAYSTATION®Network”로 선보이게 될 다양한 엔터테인먼트 콘텐츠 다운로드와 온라인 게임 및 온라인 서비스를 보다 쾌적하게 사용할 수 있도록 하였다.

  나아가, PS3의 발매당일부터 유저 분들에게 PS3에서만 느낄 수 있는 매력적인 게임 소프트를 즐길 수 있도록 한국내 게임 퍼블리셔들의 협력아래 15개의 PS3전용 타이틀을 PS3본체와 함께 발매할 예정이다.  


< PLAYSTATION®3, 국내 동시발매 예정 타이틀 >

타이틀명

장르

이용등급

퍼블리셔

릿지 레이서7

레이싱

전체 이용가

SCEK

레지스탕스: 인류몰락의 날

1인칭 슈팅

15세 이용가

SCEK

겐지 -카무이주란-

액션

15세 이용가

SCEK

모터스톰

레이싱

12세 이용가

SCEK

버추어 파이터 5

격투 액션

12세 이용가

SCEK

아머드 코어 4

하이스피드 메카닉 액션

12세 이용가

CFK

언톨드 레젼드: 다크 킹덤

액션

15세 이용가

인트라링스

블레이징 엔젤스

비행 슈팅

12세 이용가

인트라링스

기동전사건담 타겟인사이트

3D 액션

12세 이용가

반다이코리아

대부 에디션

어드벤처

청소년 이용불가

EA 코리아

데프잼 아이콘

대전 격투

청소년 이용불가

EA 코리아

니드포스피드 카본

레이싱

12세 이용가

EA 코리아

파이트 나이트 라운드 3

스포츠

15세 이용가

EA 코리아

콜 오브 듀티 3

1인칭 슈팅

15세 이용가

액티비젼 코리아

마블 얼티밋 얼라이언스

롤플레잉

12세 이용가

액티비젼 코리아


  SCEK 윤여을 대표는” 한국 유저 분들께서 기대하시던 PS3를 선보일 수 있게 된 점을 정말로 기쁘게 생각한다” 면서 “Cell Chip/RSX® 와 Blu-ray Disc재생기능 등 최첨단 기술을 탑재하고 있으며 강력한 네트워크 기능과 대용량 HDD를 갖춘 PS3가 인터넷 선진국인 한국에서 새로운 컴퓨터 엔터테인먼트 시장을 창출할 것으로 기대한다”고 밝혔다.

  ※ '철권5 DR'은 PS3 런칭 후 한국버전 '플레이스테이션 스토어'에서 다운로드 서비스 예정입니다.

  ※ 2007년 6월 16일(토) 본체와 동시 발매될PS3™ 게임 소프트웨어의 타이틀 수는 최종적으로 변경될 가능성이 있습니다.


< 한국 발매 PLAYSTATION®3 Product Specification >

  Product Name

  PLAYSTATION®3

  CPU

  Cell Broadband Engine™

  GPU

  Nvidia GPU RSX®

  Audio

  Dolby Digital 5.1ch, DTS 5.1ch,

  LPCM 7.1ch, AAC, etc *1,*2

  Memory

  256MB XDR Main RAM,

  256MB GDDR3 VRAM

  Hard Disk

  2.5" Serial ATA  - 80GB

  Inputs/Outputs *3

  USB

  High-Speed USB 2.0 x 4

  Memory Stick™ Slot

  Supports standard/Duo size,   MagicGate™, Memory Stick PRO™   and high speed data transmission

  SD Memory Card Slot

  Copyright-protection function is not   supported

  CF Slot

  (Type I, II), Microdrive

  Networking

  Ethernet

  10BASE-T, 100BASE-TX,   1000BASE-T × 1

  Wi-Fi

  IEEE 802.11 b/g

  Bluetooth

  Bluetooth 2.0(EDR)

  Controller

  Wireless Controller (Bluetooth™)

  AV Output

  Resolution

  1080p, 1080i, 720p, 480p, 480i

  HDMI

  × 1 *4

  AV Multi output

  × 1

  Optical Connecter

  × 1

  BD/DVD/CD

  Drive maximum

  read rates

  BD x 2 (BD-ROM), DVD x 8   (DVD-ROM)

  CD x 24 (CD-ROM)

  Dimensions

  (excluding maximum projecting part)

  Approximately 325(W) × 98(H) ×   274 mm(D)

  Weight

  Approximately 5 kg


  *1. HDMI 출력 단자에서 Dolby TrueHD 등 7.1ch의 음성을 출력하려면 Linear PCM 7.1ch에 대응하는 기기가 필요합니다.

  *2. 본 제품은 DTS-HD 7.1ch 출력에는 대응하지 않습니다. DTS-HD 7.1ch의 음성은 5.1ch 이하에서 출력됩니다.

  *3. 모든 기록 미디어의 작동을 보증하는 것은 아닙니다.

  *4. HDMI ver1.3에서 정의한 ”Deep Color”,“x.v.Color(xvYCC)”에 대응하며,“x.v.Color”의 명칭과 로고는 소니 주식회사의 상표입니다.

  * 본 기기의 "설정""시스템 설정""시스템 정보"에 표시되는 하드 디스크의 빈 용량은1GB를 약 10억 7374만 바이트로 계산하므로 본 문서에 기재된 수치보다(1GB를 10억 바이트로 계산한 수치) 적게 표시됩니다. 표시 방법은 다르지만 실제 사용하실 수 있는 하드디스크의 용량에는 차이가 없습니다.

  * PlayStation®, PlayStation®2 타이틀은 타이틀에 따라 정상적으로 작동 하지 않을 가능성이 있습니다. 자세한 사항은 다음의 사이트를 확인해 주십시오. http://www.playstation.co.kr/info/bc

  * 한국의 Blu-ray 영화타이틀 공식 발매 현황: 소니픽쳐스를 통해 007 카지노 로얄, 쿵후 허슬 등 5월 현재까지 23개의 블루레이 영화가 출시되었습니다.

  * PS3의 해외 가격

  일본 : 20GB (49,980엔), 60GB (59,980엔)

  북미 : 20GB (499 달러), 60GB (599 달러)

  유럽 : 60GB (599 유로), (유로달러를 한화로 환산하면 70만원 이상)

  * “PLAYSTATION”은 주식회사 소니컴퓨터엔터테인먼트의 등록상표입니다. 또한  “PS3”는 같은 회사의 상표입니다.


Posted by Golmong
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